随着准备推出其G-Token,Playnance报告称其”Be The Boss”项目已支付超过200万美元的实际现金。根据公司数据,整个生态系统迄今已带来超过530万美元的收入。

Playnance当前的基础设施将Be The Boss结构作为参与层纳入其中。该模型与公司面向消费者的平台中已经发生的活动相关联,而不是依赖于预期的增长。
根据Playnance的报告,他们的生态系统通常每天处理约150万笔链上交易,超过1万名独特的日活跃用户通过Playnance生态系统参与。所有交易都是非托管的并记录在链上,入门流程设计得与Web2平台中通常发现的体验非常相似。
Playnance生态系统中的各个平台共享单一的钱包基础设施和操作层。这有助于在其多个应用程序中创建无缝的用户旅程,同时也为整个Be The Boss项目提供相同的基础操作。
Playnance声称目前有2,809名活跃的”Boss”,比之前的参与者数量增加了一倍多。
G-Token在平台架构中的作用
即将推出的G-Token的目的既是作为该生态系统的中心实用代币,也是Playnance平台机制(如交易、结算流程和跨平台交互)的组成部分。
G-Token不是作为独立资产开发的,而是基于当前功能正常且处理大量现有活动的生态系统。通过将G-Token与活跃的交易量和收入相关联,公司将G-Token定位为现有运营基础设施的延伸,而不是投机资产。
预期结果是将平台级别的激励、用户活动和经济模型结合到一个单一的共享链上模型中,在多个消费者应用程序之间提供共同的经济层。
“我们的重点一直是先构建大规模运行的真实系统,然后再谈论它们。Be The Boss项目的增长和即将推出的G-Token反映了多年的基础设施开发、实时用户活动和持续改进。我们设计代币是为了服务于一个正常运行的生态系统,而不是相反,这个里程碑表明基础已经到位。”——Playnance首席执行官Pini Peter。
Playnance成立于2020年,是一家为非托管链上消费者体验创建的公司,旨在将主流消费者带入区块链生态系统。他们专注于通过消除使用区块链的复杂性来降低技术门槛,同时仍提供链上级别的透明度。
总结
Playnance已通过其Be The Boss项目成功分配了200万美元,通过530万美元的综合收入,Playnance正在为即将推出的G-Token发布专注于活跃的生态系统。随着用户参与度和交易量的持续增加,重点是将经济学与可衡量的活动相匹配,而不是未来的预测。
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