Panic公司是Playdate掌上游戏机的制造商,近日宣布禁止在其数字商店中使用AI生成的艺术、音乐和文字内容,同时继续允许使用AI编程工具。
这一政策在创意AI应用和技术AI应用之间划清了界限。Panic更新后的条款现在禁止任何包含AI生成创意内容的第三方游戏提交,而使用AI编码助手的开发者必须披露其使用情况以确保客户透明度。

“Playdate Catalog历来要求开发者在提交任何游戏时披露AI使用情况,这部分从未改变。但从本月开始,Playdate Catalog商店现在禁止任何第三方游戏提交中包含AI生成的艺术、音乐和文字内容,”Panic联合创始人Cabel Sasser在给《Game Developer》的声明中表示。
该公司将自己定位为游戏分销领域的开拓者,使其独特的掌机——配备黑白屏幕、可折叠手摇柄和以独立游戏为主的游戏库——与游戏行业的巨头区分开来。
“我们相信我们是第一个(也可能是唯一一个?)这样做的数字游戏商店。Steam、任天堂eShop、PlayStation Store,甚至Itch等都仍然允许在其列表中包含这种类型的AI生成作品,”Sasser说,并补充称这一举措是”为游戏质量和我们的社区迈出的重要一步”。
政策转变的背景
这一政策转变是在发现Playdate精心策划的第二季合集中的游戏Wheelsprung使用了ChatGPT和GitHub Copilot进行编码和写作辅助之后出现的。
Sasser承认了这一疏忽,去年告诉《Exp》杂志,Panic的团队没有考虑到第二季的开发者会使用大型语言模型。他称这一假设是”天真的”,并为此游戏通过他们的审核流程承担责任。
Playdate于2022年作为精品游戏设备推出,依靠其独特的设计和古怪的功能,而不是与高端掌上设备竞争。该游戏机的Catalog商店是专为这一小众平台设计的游戏的主要分销渠道。
与主要游戏平台对AI生成内容基本保持沉默不同,Panic的明确政策区分了游戏开发中不同的AI应用——这是该行业的首次。
更严格的标准
Panic已经为其即将推出的策划合集实施了更严格的标准。该发行商在Bluesky上的一篇帖子中确认,Playdate第三季将排除任何使用生成式AI的游戏。
“我们可以高兴地确认,所有第三季开发者都必须遵守一个要求:第三季游戏中不能使用任何AI,”该公司声明,并澄清说”这包括艺术、音乐、文字,以及,是的,代码。”
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